|
Sân Chơi Trí Tuệtrò chơi đỗ xe khóKênh Game Rảnhgame giá tiêu chuẩnChơi Ngay Thôicách chơi game người mớiGóc Giải Trí Nhẹthương hiệu SunwinBạn Cùng Chơicuộc thi game Trung HoaCổng Trò Chơi Sáng Tạogame giả tưởng Đông Nam ÁBãi Chơi Ảogame đua mô tô © ©Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Cổng Game Vui Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 1400 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
|
![]() |
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-11 Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Ngăn Kéo Trò Chơi
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.game casino hay nhất game làm bác sĩ game học tiếng Anh cho bé